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[建议反馈] 诛仙+家族战建议

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QQ土人

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发表于 2024-6-24 19:38:47 |只看该作者 |正序浏览
一,家族战:
开发组吃相太难看了,从来没有那一款网络游戏因为没有加体力的药瓶玩不下去。升级了两队因为没有体力果只能上一队。希望不要把体力果当宝贝了,大家玩的开心一点不好吗?
二,诛仙:
1,还是体力果的问题,还是升级了两队只能打一次,舍不得加体力。这游戏玩法真是没谁了。
2,浪费时间的玩法,把破阵一级级的往上升改成全部打一个BOSS进度条,谁的攻击高谁的伤害高打的分就高,20个回合结束,结束后需要重新补血,一个玩家每天攻击次数和升级回春级数匹配,个人打的进度积分家族排名和全区排名。全部家族成员打的总进度积分计算家族排名。这样就不会有人辛苦一个月的等待,等待的结果就是每天送中间,有意思吗?
总而言之言而总之。体力过请不要当宝贝了,白票的真玩不下去了。你们吃相太难看了
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大咕噜

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楼主
发表于 2024-6-24 19:52:40 |只看该作者
至少第一天血瓶应该系统自动补满
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