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[建议反馈] 远征难度与奖励

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QQ土人

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楼主
发表于 2021-11-6 08:15:00 |只看该作者 |倒序浏览
现在远征人数提到12人了,但这个周大家还都保持11人的状态,同样的战力之前能打到45级,现在40级上不去。那么就想问是不是难度提高了?如果是难度提高奖励为什么不做调整?玩家岂不是平白让你们拿走26000科技点!
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QQ土人

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沙发
发表于 2021-11-6 08:26:29 |只看该作者
还有竞技场人数的增加都应伴随着奖励的提升
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守卫队长

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板凳
发表于 2021-11-6 08:44:09 |只看该作者
希望远征奖励也一起提高,25奖励高级经验果高级技能碎片,35奖励特级经验果特级技能碎片
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版主

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优秀版主

地板
发表于 2021-11-6 08:51:57 |只看该作者


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QQ土人

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发表于 2021-11-6 09:14:37 |只看该作者
继续呆头呆脑,设计错制滥造的模式走下去会是啥!
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初级守卫

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发表于 2021-11-6 09:36:22 来自手机 |只看该作者
让玩家消费增加,但收益却没有增加。远征位置加一,随之难度也增加,但奖品没变。看来远征没啥意思了。
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大咕噜

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发表于 2021-11-6 10:32:54 |只看该作者
的确,现在远征难度调整提高了不止一点点,失败场次明显增多,如果奖励不进行调整,那远征多增加的这个位置毫无意义。
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大咕噜

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发表于 2021-11-6 19:14:23 |只看该作者
确实感觉35级以上的难度增加了 这周失败的次数远超过平常平均水平
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守卫者

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发表于 2021-11-6 22:27:50 |只看该作者
远征应该加入特级果子,我们家族最多打25,只有中级果子,应该13以内普通果子,13-23中级,23-32高级,32-50特级
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发表于 2021-11-7 10:53:07 |只看该作者
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大咕噜

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发表于 2021-11-7 12:18:35 |只看该作者
远征时间明显也需缩短,1小时一次事件合适,这样就算一天失败一两次次也能接受,不要光想着吸玩家的金,否则谁去玩?
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