段位分数: 青铜1 | | 青铜2 | | 青铜3 | | 白银1 | | 白银2 | | 白银3 | | 黄金1 | | 黄金2 | | 黄金3 | | 铂金1 | | 铂金2 | | 铂金3 | | 钻石1 | | 钻石2 | | 钻石3 | | 王者 | |
王者段位分数最高的五人,由高到低分别为黄帝、青帝、白帝、赤帝、玄帝。
玩家匹配规则: 当同档位玩家数量大于20人时,在同段位进行随机匹配。 如果玩家人数少于等于20人。则50%概率向下一个段位找玩家。50%概率在本段位随机匹配。 如果搜索段位玩家数少于1人(只有自己,必然向下一个段位查找。) 如果下一个段位玩家人数仍然少于等于5人,则递归执行该行为。 如果已经在最低段位,则100%在本段位进行随机匹配。 钻石段位及以上的玩家匹配时,有20%的几率会匹配到机器人。
挑战规则: 玩家只能挑战自己同段位或低段位的玩家,不可挑战高段位的玩家。 匹配后开始挑战时会再次检测对战双方的段位,如匹配到的对手此时段位高于自己,则不可挑战。 铂金阶段的玩家每次发起挑战后,会有30s的冷却时间,冷却时间内不可再次发起挑战。钻石及王者段位的玩家冷却时间为60s。
得分规则: 挑战者积分 - 被挑战者积分>=200时,挑战者胜利增加15分,失败减少35分。 挑战者积分 - 被挑战者积分<=-200时,挑战者胜利增加35分,失败减少15分。 -200< 挑战者积分 - 被挑战者积分 <200时, 挑战者胜利积分 增加【25*(1-(挑战者积分- 被挑战者积分)/500)】 挑战者失败积分 减少【25*(1+(挑战者积分- 被挑战者积分)/500)】
被挑战者的积分获得与挑战者的数值相同,增减相反。
奖励: 挑战胜利可以获得挑战晶石x10,挑战失败获得挑战晶石x5。 玩家每天可以根据自己的段位领取一个每日奖励。 每月月初重置挑战积分后,玩家可以根据上个月的最高段位领取一次每月奖励。
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