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标题: 金蝉子+2唐 这治疗量钢钢的 [打印本页]

作者: 我自己种种花    时间: 2022-5-13 15:17
标题: 金蝉子+2唐 这治疗量钢钢的
金蝉子+2唐 这治疗量钢钢的,谁用谁知道

作者: 一梦梦一    时间: 2022-5-13 15:20
建议设置最大回合数 比如30回合 到了没打完按活人人头算输赢 加血越来越多 组合技能每场计算量是累加的 加血越多服务器压力越大 两边都有加血一直打 只会越来越卡 大家的游戏体验都不好
作者: 一梦梦一    时间: 2022-5-13 15:25
一梦梦一 发表于 2022-5-13 15:20

另外如果要弄最大回合数就坚决弄 不要因为相关既得利益玩家的**就放弃 毕竟以后还会出更多特效守卫 只会更卡 添加新服务器的可能性又基本不存在 毕竟多年老游戏了 等越来越卡 玩家只能放弃的时候 为时晚矣
作者: 过客2021    时间: 2022-5-13 17:24
治疗费太贵
作者: 岭南原住民    时间: 2022-5-13 20:05
一梦梦一 发表于 2022-5-13 15:20

竞技是有最多回合数上限的   双方打斗到第20回合,还不能分出胜负的话,判挑战方负   应该很多人都遇到过,明明自己把对方打得只剩下一滴血了,已方满血,都是输的  就是这个原因
作者: xy123z    时间: 2022-5-13 20:23
岭南原住民 发表于 2022-5-13 20:05

一开始加血技能守卫就离谱   几千几千加都还能10 回合结束战斗  现在都几万几万加血  加血都溢出生命值上限了,设计就很不合理




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