QQ农牧场
标题:
关于仙币
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作者:
家族ceo
时间:
2021-8-7 20:15
标题:
关于仙币
很多朋友都是抱怨仙币不够,要么就是希望一个月二次。我感觉因当这样处理。当然,这个仅仅是我个人的看法,只是建议而以。
每次家族战完后得仙币可以随机获取倍数,最高2倍由1.1-2倍之间产生,也可以摸奖来产生。这样可以带动农友的积极性,省得老是仙币不够用,大家怎么看呢?;P
作者:
love4217
时间:
2021-8-7 20:31
建议很好,大力支持
作者:
龙行天下lxtx
时间:
2021-8-7 21:03
支持!!!
增加活动频率or奖励------多多益善
作者:
原古人
时间:
2021-8-7 21:06
此建议,必须支持
作者:
2017051308ew4D9
时间:
2021-8-7 21:18
感谢建议
作者:
FY1614632910
时间:
2021-8-7 21:36
这个会够吗。每个月给你十倍奖励也不可能够用
作者:
taiququ
时间:
2021-8-7 22:08
zhichi zhichi
作者:
天下大公
时间:
2021-8-7 23:10
随机倍数,大佬氪金不是白氪了
作者:
-少伤我心-
时间:
2021-8-8 01:00
提示:
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作者:
加工坊互赠次数
时间:
2021-8-8 03:31
别啊,你们是想随机0.1倍吗??别带上我啊,我不想随机,我只要稳稳的幸福
作者:
家族ceo
时间:
2021-8-8 17:44
加工坊互赠次数 发表于 2021-8-8 03:31
你好,是至少1.1倍-2倍之间。不是0.1倍。
作者:
yy306607488
时间:
2021-8-9 10:16
一月2次有点不现实,主要体力果跟不上,备战时间有点短,最重要是一旦家族战成为常态,大家的积极性就会大大降低,加大倍数感觉比较好,上次2.2倍大家的积极性比较高,大家都很满意。现在入不了名的小家族打一次家族战才几百仙币,用的体力果一点也不见得少,关键的问题是你不能不允许小家族的存在,很多新入坑的玩家,刚开始的战力并不高,进不了大家族,拿不了名次。
作者:
yy306607488
时间:
2021-8-9 10:21
现在农场的重心和克金主要最靠魔法池来支撑的,魔法池的重心在于远征和家族战,竞技场都是月底才打一下,每天几分钟就完事了,家族战和远征成为主要克金途径,不要担心仙币会影响大佬们的克金程度,对于守卫,没有最强,只有更强,没有大基数的微克玩家和白票玩家,大佬们只能独孤求败了。
作者:
宇宙浪子S
时间:
2021-8-12 14:11
不现实啊,道具都去仙币买了,KFZ赚什么钱了。
作者:
大vvvvv;'''
时间:
2021-8-12 15:34
TX老是money不够用,你冲个百八十万的什么都有了。
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